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Vector データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ Vector フルオート 33 28 16.95 36 48 83 60 88 ゲーム内画像 コメント 名前
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【検索用 SatoRe 登録タグ 作S 作SA-D 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 特徴 作り手名:『SatoRe』 歌い手、歌ってみたメドレー師として活動している。 リンク Twitter 曲 ツインテールフレンズ! CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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CANTOR メディアファージ (日本輸入元) VirSyn (開発元) CANTORとは? "人間の歌声"という発音方式をシンセサイザーの音源方式に採用した、奇抜で、独特で、不思議なシンセサイザー「CANTOR」。一般的なシーケンサーを模したレイアウトのスコア・エディタにて、メロディと歌詞を入力するだけで、話す/歌うといった表現を可能にしています。CANTORの特筆すべき点は、これらをリアルタイムでストレス無くコントロールが可能な点にあります。入力した時点ですぐに歌い上げる事は当たり前。さらに入力した歌詞はMIDIノートからトリガーすることが可能ですので、再生中にリアルタイムに"歌詞付き"のメロディ・ラインを奏でたり、さらに歌詞を随時書き換えながら演奏したりといったエキサイティングなコントロールが可能です。 仕様 リアルタイム・ボーカル・シンセサイザー 8パート・マルチティンバー 12万語を収録した英語発音辞書 スペクトル・シンセシス・エンジン採用 マトリックス・エディタを搭載したビルトイン・シーケンサー 声帯をシミュレートするボイス・エディタ 声道をシミュレートする音素エディタ ノート単位のモジュレーション VST / AudioUnits対応ホスト・アプリケーションを使用したマニュアル/オートマチック操作 リアルタイム・パラメータ・コントロール Brightness / Humanize / Metallize / Gender factor / Vibrato / Breath noise システム・インフォメーション Scala対応マイクロチューニング MIDI Learn機能 エフェクト 各パートに対し3種類のインサート・エフェクト ディストーション(hard/soft/Tape/Tube) MIDIシンク対応ステレオ・ディレイ/クロス・ディレイ/エコー モジュレーション・エフェクト 8ポール・フェイザー フランジャー ルーム・シミュレーター サウンド・ライブラリ 600種類のプリセット・サウンド ウェーブ・アナライザーによる無数のサウンドソース MIDILean / MIDICC エディター機能搭載 レガート奏法モード マルチレイヤー機能(最大 8 つのサウンド・プログラムを同時にプレイ可能) 名前 コメント
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主な称号 Sergeant 種族・所属 Nephilim 性別 女性 解説 AbyssとAvernum政府との連絡を担当する士官。 Abyssへの人や物の出入りを管理し、囚人に最低限の装備を与えて送り出し、商人や旅人から情報を集めている。 登場作品・場所・役職等 Avernum6 Fort Saffron中庭 連絡担当官 備考
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★14 90-90 2080 400 easy 15.07Notes/s 32Notes/s 傾向 ズレ 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=64715e5edf46723e79bed9966ea48176&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=64715e5edf46723e79bed9966ea48176 コメント ズレをまともに押そうとすると求められる見切り力・運指力・体力が段違い 多少ごまかし気味に脱力して押せば比較的楽にゲージを保てる ★14では弱い方 -- 名無しさん (2018-12-19 21 00 46) 名前 コメント
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Legion Quest/リージョン・クエスト (1994-1995) Lifeform/ライフフォーム (1990) Live Kree or Die!/ライブ・クリー・オア・ダイ! (1998) Legion Quest/リージョン・クエスト (1994-1995) Prologue X-Factor Vol.1 #109 (1994/12) Part 1 Uncanny X-Men #320 (1995/01) Part 2 X-Men Vol.2 #40 (1995/01) Part 3 Uncanny X-Men #321 (1995/02) Part 4 X-Men Vol.2 #41 (1995/02) Addendum Cable Vol.1 #20 (1995/02) 上に戻る Lifeform/ライフフォーム (1990) Part 1 The Punisher Annual #3 (1990) Part 2 Daredevil Annual #6 (1990) Part 3 Incredible Hulk Annual #16 (1990) Part 4 Silver Surfer Annual #3 (1990) 上に戻る Live Kree or Die!/ライブ・クリー・オア・ダイ! (1998) Part 1 Iron Man Vol.3 #7 (1998/08) Part 2 Captain America Vol.3 #8 (1998/08) Part 3 Quicksilver #10 (1998/08) Part 4 Avengers Vol.3 #7 (1998/08) 合本 Avengers Supreme Justice (2001/04) Avengers Vol.3 #5-#7 Avengers Annual 1998 Iron Man Vol.3 #7 Captain America Vol.3 #8 上に戻る
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NonStory さようなら、私が愛した幾千数多の物語たちよ! ボス五連戦。フルスペックボスに挑戦する際は主力を消耗しすぎないこと。 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 奈落の海 混沌 下記 下記 触手(A) 混沌 下記 下記 触手(B) 混沌 下記 下記 本体 乱れ撃つ雷(+雷弱) グランドクロス(複数ST異常) でろでろブレス(全体沈黙暗闇毒) 触手A 荒咆 赤い牙 触手B ザグルゼーム 攻略 触手、本体には麻痺暴走が通るので希殺の催涙ガスとカディスのジゴスパークで止めてしまい、本体を集中攻撃。 報酬:40000Ex 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 マジックメタルドラゴン 機械 雷水 下記 下記 攻撃 魔法反射あり バーストレーザー(単体D+石化) アルティメットブレス ゼロプログラム グラウンドゼロ(全体ST異常 零) ブラスター(麻痺or即死) ある程度ダメージを与えるとカウントダウン→エボリューションブレス 攻略 構造分解をしても魔法反射をすることがある。 報酬:40000Ex 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 無限の魔女 混沌? 聖 下記 下記 攻撃 二つの魔力球 デス・メギド マイナスイオン エンヴィーマインド(全体嫉妬) 右手が怪しく動く(全体支配) フィールドストップ(全体時間) ホワイトライトニング 攻略 状態異常が厄介だが、素のステータスは低めで直接攻撃も激しくない。 ただし、彼女のエンンヴィーマインドは最初から全体効果。 ラヴォルドさんの存在意義とはいったい、ウゴゴ…… 物防も低めのため、永菜の八連打や希殺の七殺刃が有効。 報酬:40000Ex 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 クレイジードラゴン ドラゴン 下記 下記 攻撃 2回行動 喉元目がけて噛みつく 各種ブレス ドラゴンブレス アルティメットブレス 超・火炎砲弾 八連打 攻略 ブレスがかなりの威力。 長引かせないようデス・メギド連打。 報酬:50000Ex 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 グレーターロイヤル 悪魔 聖? 下記 下記 攻撃 獄炎斬 冷血斬 雷神斬 ニューホワイトブレス改 オードイエローブレス改 ドラゴンブレス アルティメットブレス イレイザー プロヴィデンスソドム ホーリーブライト イビルモール バイオウェポン 攻略 1回行動。 沈黙は通るがブレスの方がダメージ総量は多いかもしれない。 結界が高いと思われるので、苦戦するようならメツシリンダーを1~2個までなら使っても良い。 報酬:60000Ex 20%回復セーブ、フルスペックボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 醜悪の悪魔ダルバック 混沌 下記 下記 絶望の右腕 下記 下記 破滅の左腕 下記 下記 本体 3000自動回復 初手、醜悪の吐息(全D+ST2段階低下) 二手、真・グランドクロス(全体全軽度ST異常) ダルバック様スーパーデビルれーざぁぁぁぁぁあああ!!!(単体10000オーバーD) 触手の一撃(単体7000~8000D) ぶちかまし ポイズンブレス 氷のブレス 波動砲 おぞましい叫び(全体音?) 全体暴走 イビル 後半使用 自動回復なし コロナウェーブ(全体3500ほど) カオスエンド(全体5000~6000) モータルダークネス(単体6000) レイジーエイト(心やロイは3300ほど。聖二は8000。人間特攻? 回避は可能) 左腕 1200自動回復 初手、わしづかみ 八連打 炎直球 狂気の旋律(全暴走) 正拳突き 闘属性単体 右腕 1200自動回復 初手、フレアウェポン(全体物攻UP) デビシュレス フィジカルレイプ ヘルバイオ イビルモール イビルアイ モータルブレイン(全体2000ほど回復) カオスリザレクション(左腕復活) 攻略 七罪魔の一柱。 単体及び全体範囲で多彩な即死級の攻撃を繰り出してくる最悪の破壊獣。 ただし、馬鹿なので両腕を含めてパターン行動の疑いが……? 真グランドクロスは毒、暗闇、沈黙、麻痺、暴走、睡眠等の軽微ステータス異常を全体にかけてくる。 最低限、聖二君にパーフェクトリボンを装備させ、オーバーチャクラですぐに回復できるようにしておこう。 他、持っているのであれば虚偽の欠片も。 心とオーガストは異防上昇50%特性を持つため、他の防具と組み合わせると高確率でST異常をシャットダウンできる。 掌握の欠片も選択肢の一つ。 魔攻上昇特性を持つオーガストに装備をさせると、火力が跳ね上がり、詠唱、結界上昇の効果も持つため生半可なダメージでは詠唱キャンセルを食らわなくなる。 醜悪の吐息は全体に二段階全STダウンを付与する効果。 行動ができるため、真グランドクロスよりも軽視しがちであるが、物防や魔防を下げられると、思わぬ攻撃で戦闘不能になることもある。 オーバーチャクラで回復が出来ないのも厄介。 左腕は物理主体でかなり素早く、物防も高め。 右腕は魔法やバフを主体とする。 本体は俊敏、命中、詠唱に難があるか。 まずはセオリー通り両腕から倒していこう。 右腕がフレアウェポンを唱えたら永菜の魔消で打ち消しを。 両腕も本体と同様、結界ステータスが高めと思われるが、他の七罪魔ほど固く感じられず、体感、40~50%ほどのダメージは通る。 ステータス異常、大ダメージによる詠唱キャンセル、即死級攻撃による戦闘不能等を考慮すると、魔力集中をしてLv4魔法を放つよりも、ホーリーブライト、デス・メギド連発の方が効率がいいか。 特に心は素の詠唱ステータスがさほど高くなく、相手は聖属性が弱点のため、Lv4魔法にこだわらないほうがいい。 もちろん、メツシリンダーを持っているのであれば使おう。 両腕を切り落とした後は、復活等はされないので本体のみに専念できる。 おそらく、前半の本体はパターン行動を繰り返す模様。 初手、醜悪の吐息、二手、真グランドクロスのあと、4回ランダム行動。 HPが半分を切ると、完全ランダムに移行すると思われる。 触手やスーパーレーザーなど即死級の単体攻撃も放ってくるが、物語中言及されるように、ダルバックは命中率に難があり、結構な頻度で回避も可能。 各種装備品でさらに回避を高めておこう。 まあ、それでも当たるときは当たって死ぬんですが。 さらに魔法はシステム上必中のため、カオスエンドを使われると耐性のあるキラやHPの多い聖二、ギルセイヌ以外はほぼ壊滅をしてしまう。 後半に入ったらアイテムの闇の結界も駆使し、常にダークウォールを切らさないようにしておこう。 幸いにして詠唱も高めではないのか、オーガストや心の魔法で先手を取り、詠唱キャンセルを食らわせることもできる。 即死級の単体攻撃への対処として、マイクソンのLv4風魔法も選択肢の一つではあるが、高消費かつ単体効果なので全員を守り切ることは難しい。 もう、死人が出るとの前提で永遠の雫の欠片を20個近く持ち込んでしまおう。 他、究極傷薬や疲労温和結界の札も買えるだけ買う。 お金が足らないようなら、使わない装備品を売ってでも買い占める。 戦闘不能者が出たら、アートさんであっても小まめに蘇生しておくこと。 動ける人数が少なくなったら、思わぬ窮地に陥ることも少なくない。 馬鹿みたいに(実際、馬鹿なのだが)HPが多く、前半は自動回復もあるため気が遠くなるかもしれないが、隙も大きいため諦めずに戦おう。 敗北後、仲間を加え50%回復セーブ、ボス + ... 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 醜悪の悪魔ダルバック 混沌 下記 下記 左腕 下記 下記 右腕 下記 下記 攻撃 攻略 戒、刹那、魅彪がパーティーイン。 心も願いスキルを使えるようになったため、格段に戦いやすくなった。 心と聖二に状態異常対策を施し、バフ、回復を切らさないこと。 攻撃の主軸は戒の混沌斬と刹那の花火になるか。 右腕の方には沈黙が通るので、オーガストがいれば狙ってみよう。 人類全員の力を合わせ、4人全員「みんな」が揃った感動的な戦い。 醜悪の悪魔を打ち滅ぼし、感動のフィナーレを迎えよう。 セーブ、ボス + ... 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 英雄 下記 下記 攻撃 時々2回 戒さんの各種スキル 覇帝のオーラ 灰燼滅却(溜め無し) 攻略 心と聖二の二人だけで戦う。バフを切らさないように戦えば勝機はある。 心に魔術の奥義を装備させておくと心強い。 勝つと因果を覆す鎧(重鎧)を取得。 ラストバトル + ... 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 巡り続ける心 物語 星 下記 下記 攻撃 デス・メギド ホーリー クォーター ホーリーブライト イレイザー スターメテオダスト デス カリスマライト いてつく波動 放棄された物語から(HP回復) 召喚 左:魅彪 刹那 矛盾曲 右:戒 剣座郎 楼閣 攻略 廃棄された物語から登場人物をランダムで最大2人、召喚してくる。 刹那は初手、不魔を、剣座郎は初手、伝承ソードを放ってくる。 剣座郎はここでも強敵なので出てきたらリセットをしてやり直したほうがいいかもしれない。 召喚されたキャラは本物語とは多少ステータスが違うのか、凍結が通りやすく物語特攻を受ける(要検証)。 ユグドに毎ターン奥義を連発させ、その隙に本体へ攻撃を集中しよう。 結界が低いのか、心の願いスキルでバフをかければ通常の攻撃でも十分ダメージは出る。 また、そもそもが引きこもりのドジっ子なのでステータス異常の転倒が通る。 所詮、この形態は前座に過ぎない。 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 巡り続ける心 物語 星 下記 下記 攻撃 初手、死した六罪魔の残滓を取り込み66666回復 わ、我はまだ死んでいねーぞ!(ダ) 毎ターンMP9999回復 真ジゴスパーク 真グランドクロス 真・強制万有引力 真ドラゴンメテオ 真デス・メギド 真コンプリティ 真カイザーフェニックス エクスプロード ホーリーブライト ホワイトライトニング ワールドストップ(全D+時間) スターライトアロー 地層波動 水の神(全D+睡眠) 火の神(全D+暴走) 風の神(全D+転倒) 地の神(全D+石化) 悪平等共有世界(心以外、控えも含めHP1となりバフも取り消される。さらにそのターンの行動もキャンセルされる。ただし、戦闘不能もHP1で復活しデバフ、バッドステータスも回復) ああ、痛い、痛いもういいとのメッセージが出たら、技能、魔法選択不能に(願いスキルで打ち消せる)。 次ターン、ストーリー・トゥルーエンド・デスティニー(魔属性? 防御してもダメージ変わらず 心は4666D、他6666D) 以降はランダム使用 高頻度2回行動に 理不尽の咎(全属性弱体化+全ST DOWN+全バフ打消し) 神々の光(沈黙眠り) 無数の平衡世界エネルギー(心には無効。星属性? 他は77777D) 攻略 強い。 ステータス異常も含め多彩な攻撃を仕掛けて来て、全ての対策は困難。 回復に手いっぱいとなるターンが多いと思われるが、隙は必ず出るので少しずつでも攻撃を仕掛けよう。 この状態になるとメツシリンダーも効かなくなるので、Lv4技能、魔法を使わざるを得ない。 中盤に悪平等共有世界を一回だけ使う。 効果は上記になるので、それまでは蘇生アイテムを節約しよう。 それ以降は結界などのステータスが高まるのか、ダメージを与えにくくなる。 終盤の攻撃は怒涛の一言。 2ターン連続でストーリートゥルーエンドデスティニーが来ることもあり、あっという間に壊滅状態に陥ることも。 どんどん蘇生させないと間に合わなくなるので、心のスキルやアイテムを駆使し全滅を避けること。 2ターン使用するLv4奥義、魔法はステータス異常や詠唱キャンセル、戦闘不能によってなかなか発動ができない。 ダメージは控えめになるが永菜、ユグド、ギルセイヌの結界無効攻撃を連発する作戦もあるが、相手は回避率も高いのか、しばしばかわされてしまうのが難点。 防御面では、ギルセイヌを限界レベルまで育てていれば、耐えきる場面も多く頼りになる。
https://w.atwiki.jp/ibatis/pages/5.html
Abator Abatorは、RDBMSのメタデータを参照して、iBATISの設定ファイルやドメインクラス/DAOクラスを自動生成してくれる便利なツールです。 設定方法 詳細はDTDにコメントとして記述されています。 ざっくり翻訳しましたので添付しておきます。
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Toronto, March 12 - ■A Stone Alone (1CD) GL-3437 ■A Stone Alone (1CD) VGP-377 NEXT
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ゲームミュージックフェスティバル90’ 1990年8月25日、ゲームミュージックバンド「ZUNTATA」と「S.S.T.BAND」のジョイント・ライブ、「ゲームミュージックフェスティバル90」が開催されました。 初ライブとなったZUNTATAは銀色の衣装を身にまとい、ロックオペラを彷彿とさせるサウンド・ステージでした。 S.S.T.は、この回からの新メンバー、Turbokun斎藤氏を加え、パワーあふれるステージでした。 S.S.T.とZUNTATA、どっちもとても楽しめたジョイント・ライブでした。 http //blog.kuruten.jp/steros http //www.voiceblog.jp/samali/ http //mblg.tv/erathaol/ 電車内 みなはん、電車内でぇ何してんねん? 中には長い通勤時間を電車の中でぇ過ごす方もおるかって思うで。 わいは、ゲームをしたり友やちってチャットをしたりサイトをチェックしたり…色々してんねん。 きょうびは動画を見て電車内を過ごすこってが好きやねん。 動画を見とるっておもろいし、1つの動画が長ければその間に目ぇ的地に着くこってもあるんや。 でっから、動画を観るんは好きやねん。 きょうびのお気に入り動画はゲームの実況やねん。 ほんまにいつせやけどゲームに関やるこってばっかりしとるな、って嫌になるくらい見ておるけどダンさんおもろいやねん。 せやけど苦痛な時間をおもろい時間に変えるこっては、おのれのためにもなんねん。 電車の中でぇぐらい、おもろい思いをしたいねんやな。 http //www.voiceblog.jp/xinlahi/ TV局のアンケート 去年、花粉症の時期、TV局のリポーターらしき人がアンケートをとっているのを目撃しした。 アンケートの内容は『花粉症対策にどんなことをしていますか?』問題だと思ったのは、そのリポーターの人が『マスク』をしている人を狙い撃ってアンケートをとっていたことです。 これでは、みんなが『マスク』と答えてしまいます。 これでは正しいアンケートは取れないのではないでしょうか。 私はこれを見てちょっと恐ろしくなりました。 もし、これと同じようなことを、例えば政治経済に対する国民世論の調査で行ったら? 例えば、◯◯党のビルのそばで政治について質問すれば、当然◯◯党に好意的な意見が集まってしまいます。 テレビ局がそこまで馬鹿なことはしないと信じたいですが、うーん http //blogcity.jp/nhimfa http //blogs.yahoo.co.jp/kimheuna